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【渲云分享】Blender动画电影层插件你了解吗?如何使用?

发布时间:2025年07月30日 12:21

通过常用动画电影层,您可以将动画电影叠加在一起并微调单个动画电影,而并不需要对整个动画电影序列进行任何愈来愈改。这与常用大量图片图形和蒙版的想法不同,这是常用过图像校对软体的艺术作品所熟悉的。不同之处在于常用动画电影替换成一个系统图像。

在Blender之中,艺术作品们还常用动画电影层来始创令人惊叹的场景。在本文之中,我们将深入探讨愈来愈多有关此功能的数据。

1. 什么是动画电影层? 动画电影层

在相应动画电影层的鼓励下,NLA 校对器的指导可以反转为相比较的动画电影层指导流程。并不需要进入 NLA 的微调模式,您就可以快速构建、同样和校对每一层,并且在处理每一层时始终可以看见成品。常用 NLA 的“携带型、阻碍、伴奏及其混合模式”,您可以快速掺入或删除图形或管理工作它们的阻碍。如果您对动画电影感到吃惊,您可以随时糕点到新图形或合并图形。如果您想在糕点后持续保持不同数量的关键帧,请常用智能糕点的系统。

2. 它是如何指导的? 动画电影层的软件 V2

当掺入第一个动画电影层时,的软件将始创一个具新特技的典范层。如果您当前正在为特技制作动画电影,则您当前的特技将带入典范层,并且将在其顶部自动掺入一个额外的新空层。每个物体和骨架都有不同的层。每当您删减或始创新特技时,无论是直接从动画电影层 UI 还是从特技校对器,它都会自动愈来愈新并读取到您当前同样的层之中。

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